一段Final Fantasy VI的AI重制概念视频在社交媒体上引发热议,观看量超过60万次。系列之父坂口博信看后惊呼太厉害了,但SaGa系列创始人河津秋敏却留言说:坂口先生,请在第一句之后就停下来。

坂口博信:这是什么?太厉害了!

坂口博信在X平台转发了这段AI重制视频并配文这是什么太厉害了。视频使用AI工具重制了FF6多个经典场景,包括Sabin摔幽灵列车和歌剧院中Celes假扮Maria引诱Setzer的桥段。这些画面在像素时代是玩家的集体记忆,如今以AI生成的3D形式再现。

SaGa创作者的冷水

曾在初代FF和FF2担任游戏设计师的河津秋敏在坂口的帖子下回复:不,坂口先生,请在第一句之后就停下来。不过他同时也表示,FF6确实值得一个真正的3D重制版。河津提到与一位来日本旅游的MIT毕业生的对话,对方也表达了对FF6和角色Mash的喜爱。

社区观点分歧

玩家对AI重制的看法并不统一。有网友指出AI生成的Locke和Tina(Terra)的面部细节与角色原本的气质存在微妙差异,只有原班创作者才能捕捉到那种细腻的感觉。这恰好也点出了AI重制的核心争议:技术能做到形似,但能否还原神韵仍是另一回事。

官方3D重制还有多远

FF6作为系列公认的巅峰之作之一,玩家对其3D重制的呼声从未停止。FF7重制版的大获成功让不少人期待Square Enix能给FF6同样的待遇。坂口博信对AI版本的认可或许不是官方信号,但至少说明——如果有一天FF6真的迎来3D重制,其创造者会第一个为它叫好。

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